برنامج ثري دي اس ماكس في التصميم الداخلي (3ds Max)
أهلا وسهلا بك مع انجوسوفت
نرحب بكم في دورة 3ds Max for Interior Design التي تنظمها شركة انجوسوفت، ونتطلع إلى تعزيز مهاراتكم المهنية وتحقيق أهدافكم . ونتمنى لكم رحلة تعليمية مشوقة غنية بالمعرفة والإفادة.
نود التنويه على حضراتكم (المشتركين على الدورة بالنظام المسجل فقط) بضرورة إضافة البيانات الضرورية على النموذج المرسل لكم على الواتساب بعد الانتهاء من مشاهده المحاضرات المسجله بنسبة تتجاوز 70% مشاهدة، وذلك لإستخراج الشهادة .
الفيديو التالي يحتوي على شرح كيفية عمل حساب على منصة منار وطباعة شهادة المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني بعد صدورها
فيديو توضيحي
في حال كان لديك أي استفسار يمكنك دائماً التواصل معنا على الواتساب من خلال الرقم الموحد للعمليات .
https://wa.me/ 966920004358
$ 160.00
160.0
USD
$ 0.00
| المسؤول | Mohamed Ali Moahmed Abd Elkareem |
|---|---|
| آخر تحديث | 29/12/2025 |
| وقت الإكمال | 17 ساعة |
| الأعضاء | 74 |
مشاركة هذه الدورة
مشاركة الرابط
المشاركة على مواقع التواصل الاجتماعي
المشاركة عن طريق البريد الإلكتروني
رجاءً تسجيل الدخول لمشاركة هذا برنامج ثري دي اس ماكس في التصميم الداخلي (3ds Max) عن طريق البريد الإلكتروني.
-
الوحدة الأولى: أساسيات الرسم في البرامج15الدروس · 1 س 30 د
-
مراحل عمل المشروع
-
واجهة البرنامج
-
ضبط الوحدات داخل البرنامج
-
ضبط إعدادات البرنامج
-
رسم الصندوق
-
مقدمة في استخدام بوابات برنامج ثري دي ماكس
-
مقدمة في استخدام أوامر الحذف
-
الاستطالات المختلفة ومكب الإتجاهات في الواجهة
-
فهم طرق عرض المجسمات داخل واجهة البرنامج
-
رسم المجسمات (Standard Primitives) (1)
-
رسم المجسمات (Standard Primitives) (2)
-
رسم المجسمات (Standard Primitives) (3)
-
مقدمة في استخدام أدوات التحديد والتحريك
-
-
الوحدة الثانية: أوامر التحديد القوية12الدروس · 1 س 13 د
-
تحديد عناصر الرسم (1)
-
تحديد عناصر الرسم (2)
-
استخدام شريط أدوات الملائمة
-
استخدام أدوات التحريك
-
تغيير مركز الرسم واستخدام أداة المحاذاة (Pivot & Align)
-
استخدام الأوتو جريد (Auto grid)
-
أدوات الرسم المساعد (Snaps) (1)
-
أدوات الرسم المساعد (Snaps) (2)
-
تحويل العناصر المحددة إلى مجموعة متصلة (Group)
-
استخدام الاختصارات والتطبيق عليها
-
-
الوحدة الثالثة: فهم البرنامج وحلّ مشاكل البداية8الدروس · 47 د
-
أمر النسخ
-
تحديد العناصر وتغيير مركز التحويل
-
رسم ثلاث سفرة وتغيير مركز التحويل
-
شرح الاختبار
-
استخدام المعدلات في برنامج ثري دي اس ماكس (1)
-
استخدام المعدلات في برنامج ثري دي اس ماكس (2)
-
-
الوحدة الرابعة: استخدام المعدلات وأدوات الرسم المتقدمة9الدروس · 1 س 7 د
-
استخدام نظام الإحداثيات (Absolute mode versus Offset mode)
-
أدوات الرسم المساعد (Snaps - Axis Constraints)
-
عمل القطعات (ProBoolean)
-
استخدام أدوات التشكيل المتقدمة (Parametric Deformers) (1)
-
استخدام أدوات التشكيل المتقدمة (Parametric Modifiers) (2)
-
استخدام أدوات التشكيل المتقدمة (Parametric Deformers) (3)
-
شرح خطوات حل الاختبار الثاني
-
-
الوحدة الخامسة: رسم الخطوط والأشكال ثلاثية الأبعاد9الدروس · 56 د
-
رسم الشبكيات (FFD Box Mod)
-
رسم الخطوط
-
خصائص الخطوط (Vertex Type) (1)
-
خصائص الخطوط (Vertex Type) (2)
-
تطبيق باستخدام الخط في رسم الاكسسوارات (Mod Lathe)
-
الخصائص الهندسية للخط (1)
-
الخصائص الهندسية للخط (2)
-
-
الوحدة السادسة: الرسم والتعديل باستخدام أدوات12الدروس · 1 س 37 د
-
مقدمة عن Editable Poly
-
تعديل الرؤوس (Vertex)
-
تعديل الحواف (Edge) (1)
-
تعديل الحواف (Edge) (2)
-
تعديل الأوجه (Polygon) (1)
-
تعديل الأوجه (Polygon) (2)
-
تعديل الأوجه (Polygon) (3)
-
أدوات الهندسة (Geometry) (1)
-
أدوات الهندسة (Geometry) (2)
-
استخدام شريط أدوات (Ribbon)
-
-
الوحدة السابعة: فهم مراحل الإظهار المعماري بشكل عام15الدروس · 2 س 3 د
-
رسم فراغ داخلي
-
رسم الأرضية والسقف
-
استخدام الطبقات (Layers)
-
دمج عناصر الأثاث الجاهزة داخل الفراغ الداخلي
-
عمل إعدادات إخراج تجريبية
-
عمل اللقطة في المشهد
-
استخدام نافذة إخراج الصور (Frame buffer) (1)
-
استخدام نافذة إخراج الصور (Frame buffer) (2)
-
رسم عناصر الإضاءة في المشهد (1)
-
رسم عناصر الإضاءة في المشهد (2)
-
استخدام خصائص الإضاءة المتقدمة
-
استخدام الخامات (1)
-
استخدام الخامات (2)
-
-
الوحدة الثامنة: رسم العناصر المعمارية في الفراغ الداخلي9الدروس · 59 د
-
تصدير الأوتوكاد لبرنامج ثري دي اس ماكس
-
ضبط الطبقات داخل المشروع
-
رسم حوائط المشروع (1)
-
رسم حوائط المشروع (2)
-
رسم الأرض والسقف
-
رسم الأبواب والشبابيك
-
عمل ملف المشروع
-
-
الوحدة التاسعة: رسم وإدخال قطع الأثاث والإكسسوارات15الدروس · 2 س 13 د
-
مراجعة لوحة المزاج العام
-
رسم السقف المستعار (1)
-
رسم السقف المستعار (2)
-
تصدير الموديلات الجاهزة وتعديلها داخل المشهد (1)
-
تصدير الموديلات الجاهزة وتعديلها داخل المشهد (2)
-
تصدير الموديلات الجاهزة وتعديلها داخل المشهد (3)
-
رسم وحدة تخزينية باستخدام (Editable Poly) (1)
-
رسم وحدة تخزينية باستخدام (Editable Poly) (2)
-
رسم وحدة تخزينية باستخدام (Editable Poly) (3)
-
تحميل قطع الأثاث من المواقع المختلفة
-
تحميل مشهد جاهز واستخراج الموديلات
-
رسم الكرانيش
-
رسم الزرار
-
-
الوحدة العاشرة: رسم الكاميرات والإخراجات14الدروس · 1 س 48 د
-
تحديد مقاس الصورة (1)
-
تحديد مقاس الصورة (2)
-
عمل إعدادات إخراج تجريبية (1)
-
عمل إعدادات إخراج تجريبية (2)
-
تحديد اللقطات الرئيسية ولقطات التفاصيل
-
ضبط مسارات الكاميرات
-
إعدادات الكاميرا
-
إعدادات نافذة الإخراج (VFB)
-
عمل الخامة الموحدة (Material Override)
-
عمل محاكاة للإضاءة الطبيعية داخل المشروع (1)
-
عمل محاكاة للإضاءة الطبيعية داخل المشروع (2)
-
عمل تصحيح لوني للصورة
-
-
الوحدة الحادية عشرة: توزيع الإضاءات الصناعية9الدروس · 54 د
-
ضبط مستوى سطوع الصورة
-
معالجة الاحتراق اللوني في الصورة
-
إضافة الإضاءات الصناعية (1)
-
إضافة الإضاءات الصناعية (2)
-
توزيع الإضاءات الصناعية وضبط شدتها
-
عمل نظام إضاءة ليلي (1)
-
عمل نظام إضاءة ليلي (2)
-
-
الوحدة الثانية عشرة: خصائص الخامات12الدروس · 1 س 29 د
-
خصائص نافذة الخامات
-
خاصية الانعكاسات
-
خصائص الأسطح الخشنة
-
خصائص الشفافية
-
خصائص الخامات المصقولة
-
استخدام إعدادات جاهزة للخامات
-
عمل الخامات ذات الملمس الخارجي
-
خاصية الإزاحة
-
ضبط مقدمات الخامات
-
عمل خامات الخشب
-
-
الوحدة الثالثة عشرة: إعدادات الرندر والإخراج11الدروس · 24 د
-
ضبط إعدادات مشغل الإخراج
-
ضبط إعدادات محرك الإضاءة الغير مباشر
-
ضبط إعدادات إخراج تجريبية ونهائية
-
إضافة عناصر الإخراج
-
ضبط إعدادات الإخراج المتسلسل
-
حفظ المخرجات
-
مرحلة ما بعد الإخراج (1)
-
مرحلة ما بعد الإخراج (2)
-
الوحدة الأولى: أساسيات الرسم في البرامج
عرض الكل
مراحل عمل المشروع
00:02
0
0
واجهة البرنامج
00:07
0
0
ضبط الوحدات داخل البرنامج
00:03
0
0
ضبط إعدادات البرنامج
00:02
0
0
رسم الصندوق
00:06
0
0
مقدمة في استخدام بوابات برنامج ثري دي ماكس
00:05
0
0
مقدمة في استخدام أوامر الحذف
00:06
0
0
الاستطالات المختلفة ومكب الإتجاهات في الواجهة
00:06
0
0
فهم طرق عرض المجسمات داخل واجهة البرنامج
00:11
1
0
رسم المجسمات (Standard Primitives) (1)
00:05
0
0
رسم المجسمات (Standard Primitives) (2)
00:08
0
0
رسم المجسمات (Standard Primitives) (3)
00:08
0
0
مقدمة في استخدام أدوات التحديد والتحريك
00:11
0
0
الوحدة الثانية: أوامر التحديد القوية
عرض الكل
تحديد عناصر الرسم (1)
00:09
0
0
تحديد عناصر الرسم (2)
00:06
0
0
استخدام شريط أدوات الملائمة
00:11
0
0
استخدام أدوات التحريك
00:10
0
0
تغيير مركز الرسم واستخدام أداة المحاذاة (Pivot & Align)
00:09
0
0
استخدام الأوتو جريد (Auto grid)
00:02
0
0
أدوات الرسم المساعد (Snaps) (1)
00:06
0
0
أدوات الرسم المساعد (Snaps) (2)
00:04
0
0
تحويل العناصر المحددة إلى مجموعة متصلة (Group)
00:02
0
0
استخدام الاختصارات والتطبيق عليها
00:04
0
0
الوحدة الثالثة: فهم البرنامج وحلّ مشاكل البداية
عرض الكل
أمر النسخ
00:09
0
0
تحديد العناصر وتغيير مركز التحويل
00:08
0
0
رسم ثلاث سفرة وتغيير مركز التحويل
00:05
0
0
شرح الاختبار
00:07
0
0
استخدام المعدلات في برنامج ثري دي اس ماكس (1)
00:05
0
0
استخدام المعدلات في برنامج ثري دي اس ماكس (2)
00:03
0
0
الوحدة الرابعة: استخدام المعدلات وأدوات الرسم المتقدمة
عرض الكل
استخدام نظام الإحداثيات (Absolute mode versus Offset mode)
00:14
0
0
أدوات الرسم المساعد (Snaps - Axis Constraints)
00:07
0
0
عمل القطعات (ProBoolean)
00:11
0
0
استخدام أدوات التشكيل المتقدمة (Parametric Deformers) (1)
00:08
0
0
استخدام أدوات التشكيل المتقدمة (Parametric Modifiers) (2)
00:09
0
0
استخدام أدوات التشكيل المتقدمة (Parametric Deformers) (3)
00:05
0
0
شرح خطوات حل الاختبار الثاني
00:03
0
0
الوحدة الخامسة: رسم الخطوط والأشكال ثلاثية الأبعاد
عرض الكل
رسم الشبكيات (FFD Box Mod)
00:03
0
0
رسم الخطوط
00:06
0
0
خصائص الخطوط (Vertex Type) (1)
00:08
0
0
خصائص الخطوط (Vertex Type) (2)
00:03
0
0
تطبيق باستخدام الخط في رسم الاكسسوارات (Mod Lathe)
00:07
0
0
الخصائص الهندسية للخط (1)
00:10
0
0
الخصائص الهندسية للخط (2)
00:09
0
0
الوحدة السادسة: الرسم والتعديل باستخدام أدوات
عرض الكل
مقدمة عن Editable Poly
00:00
0
0
تعديل الرؤوس (Vertex)
00:14
0
0
تعديل الحواف (Edge) (1)
00:13
0
0
تعديل الحواف (Edge) (2)
00:06
0
0
تعديل الأوجه (Polygon) (1)
00:00
0
0
تعديل الأوجه (Polygon) (2)
00:04
0
0
تعديل الأوجه (Polygon) (3)
00:12
0
0
أدوات الهندسة (Geometry) (1)
00:14
0
0
أدوات الهندسة (Geometry) (2)
00:12
0
0
استخدام شريط أدوات (Ribbon)
00:12
0
0
الوحدة السابعة: فهم مراحل الإظهار المعماري بشكل عام
عرض الكل
رسم فراغ داخلي
00:10
0
0
رسم الأرضية والسقف
00:11
0
0
استخدام الطبقات (Layers)
00:04
0
0
دمج عناصر الأثاث الجاهزة داخل الفراغ الداخلي
00:09
0
0
عمل إعدادات إخراج تجريبية
00:08
0
0
عمل اللقطة في المشهد
00:12
0
0
استخدام نافذة إخراج الصور (Frame buffer) (1)
00:08
0
0
استخدام نافذة إخراج الصور (Frame buffer) (2)
00:08
0
0
رسم عناصر الإضاءة في المشهد (1)
00:12
0
0
رسم عناصر الإضاءة في المشهد (2)
00:05
0
0
استخدام خصائص الإضاءة المتقدمة
00:08
0
0
استخدام الخامات (1)
00:10
0
0
استخدام الخامات (2)
00:08
0
0
الوحدة الثامنة: رسم العناصر المعمارية في الفراغ الداخلي
عرض الكل
تصدير الأوتوكاد لبرنامج ثري دي اس ماكس
00:12
0
0
ضبط الطبقات داخل المشروع
00:03
0
0
رسم حوائط المشروع (1)
00:08
0
0
رسم حوائط المشروع (2)
00:05
0
0
رسم الأرض والسقف
00:04
0
0
رسم الأبواب والشبابيك
00:09
0
0
عمل ملف المشروع
00:08
0
0
الوحدة التاسعة: رسم وإدخال قطع الأثاث والإكسسوارات
عرض الكل
مراجعة لوحة المزاج العام
00:03
0
0
رسم السقف المستعار (1)
00:09
0
0
رسم السقف المستعار (2)
00:09
0
0
تصدير الموديلات الجاهزة وتعديلها داخل المشهد (1)
00:11
0
0
تصدير الموديلات الجاهزة وتعديلها داخل المشهد (2)
00:12
0
0
تصدير الموديلات الجاهزة وتعديلها داخل المشهد (3)
00:06
0
0
رسم وحدة تخزينية باستخدام (Editable Poly) (1)
00:11
0
0
رسم وحدة تخزينية باستخدام (Editable Poly) (2)
00:14
0
0
رسم وحدة تخزينية باستخدام (Editable Poly) (3)
00:08
0
0
تحميل قطع الأثاث من المواقع المختلفة
00:14
0
0
تحميل مشهد جاهز واستخراج الموديلات
00:07
0
0
رسم الكرانيش
00:11
0
0
رسم الزرار
00:08
0
0
الوحدة العاشرة: رسم الكاميرات والإخراجات
عرض الكل
تحديد مقاس الصورة (1)
00:14
0
0
تحديد مقاس الصورة (2)
00:05
0
0
عمل إعدادات إخراج تجريبية (1)
00:13
0
0
عمل إعدادات إخراج تجريبية (2)
00:02
0
0
تحديد اللقطات الرئيسية ولقطات التفاصيل
00:09
0
0
ضبط مسارات الكاميرات
00:06
0
0
إعدادات الكاميرا
00:15
0
0
إعدادات نافذة الإخراج (VFB)
00:04
0
0
عمل الخامة الموحدة (Material Override)
00:07
0
0
عمل محاكاة للإضاءة الطبيعية داخل المشروع (1)
00:10
0
0
عمل محاكاة للإضاءة الطبيعية داخل المشروع (2)
00:08
0
0
عمل تصحيح لوني للصورة
00:05
0
0
الوحدة الحادية عشرة: توزيع الإضاءات الصناعية
عرض الكل
ضبط مستوى سطوع الصورة
00:03
0
0
معالجة الاحتراق اللوني في الصورة
00:06
0
0
إضافة الإضاءات الصناعية (1)
00:06
0
0
إضافة الإضاءات الصناعية (2)
00:06
0
0
توزيع الإضاءات الصناعية وضبط شدتها
00:11
0
0
عمل نظام إضاءة ليلي (1)
00:05
0
0
عمل نظام إضاءة ليلي (2)
00:07
0
0
الوحدة الثانية عشرة: خصائص الخامات
عرض الكل
خصائص نافذة الخامات
00:08
0
0
خاصية الانعكاسات
00:11
0
0
خصائص الأسطح الخشنة
00:08
0
0
خصائص الشفافية
00:11
0
0
خصائص الخامات المصقولة
00:06
0
0
استخدام إعدادات جاهزة للخامات
00:05
0
0
عمل الخامات ذات الملمس الخارجي
00:14
0
0
خاصية الإزاحة
00:04
0
0
ضبط مقدمات الخامات
00:06
0
0
عمل خامات الخشب
00:06
0
0
الوحدة الثالثة عشرة: إعدادات الرندر والإخراج
عرض الكل
ضبط إعدادات مشغل الإخراج
00:14
0
0
ضبط إعدادات محرك الإضاءة الغير مباشر
00:00
0
0
ضبط إعدادات إخراج تجريبية ونهائية
00:00
0
0
إضافة عناصر الإخراج
00:00
0
0
ضبط إعدادات الإخراج المتسلسل
00:00
0
0
حفظ المخرجات
00:00
0
0
مرحلة ما بعد الإخراج (1)
00:00
0
0
مرحلة ما بعد الإخراج (2)
00:00
0
0